2008
2007
간단한 xml 파서 구현하기  comment(0)  | xml |
번역:the creation process of SAINTS ROW 's open world city  comment(0)  | kasa,포스트모텀,번역 |
정리:[GDC2007] Physics for Game Developers  comment(0)  | kasa,물리 |
번역:실시간 스킨 렌더링  comment(0)  | kasa,shader,skin |
PhysX 프로그래밍 입문  
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Scaleform GFx : A Introduction  
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2006
2005
자동차 물리 입문  comment(0)  | kasa,physics |
Ambient Occlusion  comment(0)  | kasa,engine |
HDR 소개와 고정 파이프라인상 구현 제안   comment(0)  | kasa,hdr |
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2004
게임에서의 실시간 애니메이션 이해와 응용   comment(0)  | kgc,animation |
3D 렌더링 파이프 라인 이해와 구현   comment(0)  | kgds,softrenderer |
3DS MAX의 Render2Texture 이용한 라이트 맵  comment(0)  | kasa,max,lightmap |
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2003
2002
1996